.ain Bestandsextensie
Bestandstype1 Source Engine Compiled AI Nodegraph File
Ontwikkelaar | Valve |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | N/A |
Wat is AIN file?
Game-gegevensbestand gebruikt door games ontwikkeld met Source, een first-person shooter (FPS) game-engine ontwikkeld door Valve; slaat een navigatiegaas op dat bestaat uit punten en verbonden lijnen die mogelijke traversale paden vormen voor kunstmatige intelligentie (AI) niet-speler tekens (NPC's) of "bots"; gebruikt voor realtime navigatie en beweging voor AI-computerspelers.
De oorspronkelijke nodegraph wordt gemaakt met behulp van de Level Designer-component van de Source-engine SDK, die de Valve Hammer Editor wordt genoemd. Eenmaal voltooid, wordt automatisch een AIN-bestand gecompileerd door de Source-engine wanneer de game is geladen. Het gecompileerde AIN-bestand wordt opgeslagen in de directory \ maps \ graphs \ in de directory van de game-installatie.
OPMERKING: de Valve Source-engine wordt gebruikt voor games zoals Half-Life 2 en Team Fortress 2.
Windows |
|
Bestandstype2 AIN Compressed File Archive
Ontwikkelaar | N/A |
Categorie | Gecomprimeerde bestanden |
Formaat | N/A |
.AIN optienummer2
Bestand of groep bestanden gecomprimeerd met AIN-compressiesoftware; AIN was een shareware-archiveringsprogramma dat beschikbaar was voor MS-DOS in de jaren negentig.
Windows |
|