.bytes Bestandsextensie
Bestandstype Binair tekstbestand met activagegevens
De ontwikkelaar | Unity Technologies |
Categorie | Ontwikkelaarsbestanden |
Formaat | binair |
.BYTES optienummer
Bestand gebruikt door Unity, een 3D-game-ontwikkelingsprogramma; bevat binaire gegevens van de tekstactiviteit (doorgaans gebruikt, maar niet beperkt tot het bestand .TXT verlenging); geladen als tekstbron en toegankelijk via de bytes-eigenschap; De extensie moet handmatig worden gewijzigd in BYTES.
Een voorbeeld van de gebruikte BYTES-extensie zou er één veranderen JPEG -extensie en plaats deze in de map "Bronnen". Gebruik dan het volgende script:
// Laad textuur van diskTextAsset bindata = Resources.Load(Texture) als TextAsset; Texture2D tex = nieuwe Texture2D (1,1); tex.LoadImage (bindata.bytes);