.bytes Bestandsextensie
Bestandstype Binary Text Asset Data File
Ontwikkelaar | Unity Technologies |
Categorie | Ontwikkelaarsbestanden |
Formaat | Binary |
.BYTES optienummer
Bestand gebruikt door Unity, een applicatie voor het ontwikkelen van 3D-spellen; bevat binaire gegevens uit het tekstbestand (gebruikelijk maar niet beperkt tot het bestand .TXT extensie); geladen als een tekstitem en toegankelijk via de eigenschap bytes; extensie moet handmatig worden gewijzigd in BYTES.
Een voorbeeld van de gebruikte BYTES-extensie is het wijzigen van een .JPEG -extensie en deze in de map "Resources" plaatsen. Gebruik dan het volgende script:
// Textuur laden van diskTextAsset bindata = Resources.Load ("Texture") als TextAsset; Texture2D tex = new Texture2D (1,1); tex.LoadImage (bindata.bytes );