.glf Bestandsextensie
Bestandstype Space Engine Shader-bestand
De ontwikkelaar | Ruimtemachine |
Categorie | 3D-beeldbestanden |
Formaat | NB |
.GLF-optienummer
Bestand gebruikt door Space Engine, een realistische ruimtesimulatiesoftware; slaat een schaduw op die wordt gebruikt om het oppervlak van een 3D-object weer te geven, zoals een planeet, sterrenstelsel of nevel; bevindt zich in de map /cache/shaders/glsl/ van de installatie van de space engine.
Dakramen en raamkozijnen |
|