Hoofd : Bestandsextensies : .j3o Het dossier

.j3o Bestandsextensie

Bestandstype jMonkeyEngine 3D Scene

Ontwikkelaar jMonkeyEngine
Categorie 3D-beeldbestanden
Formaat Binary

.J3O optienummer

3D-scènebestand gemaakt door de jMonkeyEngine (JME) SDK, een toepassingssuite gebruikt voor het ontwikkelen van 3D-games in Java; slaat 3D-objecten, texturen, verlichtingseigenschappen, effecten en andere 3D scène-informatie op; gebruikt een eigen binair formaat dat vereist is om de scène tijdens runtime in het spel te laden.

Meer informatie

J3O-bestanden kunnen worden gemaakt door het Scene Composer-programma van de SDK of door een 3D-scène te importeren die is opgeslagen in het OgreXML-formaat. Blender, een open source 3D-modelleertool, biedt OgreXML-export en is daarom een veelvoorkomende tool voor het maken van JME-scènes. Nadat een OgreXML-scène is geïmporteerd, kunt u met de rechtermuisknop op het model klikken en 'Converteren naar JME-binair' kiezen om het model naar het J3O-formaat te converteren.

OPMERKING: u kunt voorbeelden van J3O-bestanden bekijken met SceneViewer, een programma meegeleverd bij de jMonkeyEngine SDK.

Programma's die J3O bestanden openen

Over J3O bestanden

Ons doel is om u te helpen begrijpen waar het bestand met de extensie * .j3o verantwoordelijk voor is en hoe het te openen.

Het bestandstype jMonkeyEngine 3D Scene beschrijvingen van programma's voor Mac, Windows, Linux, Android en iOS die op deze pagina worden vermeld, werden afzonderlijk onderzocht en geverifieerd met de opdracht BestandInfo. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over de bestandsindelingen die we hebben getest en gecontroleerd.