.huisdier Bestandsextensie
Bestandstype 1WangReal Engine-spelmodelbestand
De ontwikkelaar | Sonnori |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | NB |
Wat is een PET-bestand?
Een PET-bestand is een 3D-modelbestand dat wordt gebruikt door WangReal Engine-spellen, zoals Pangya en White Day: A Labyrinth-Named School. Het bevat een 3D-model met informatie over textuur, botten, animatie, mesh en gezichtsanimatie. PET-bestanden worden gedistribueerd met WangReal Engine-spellen en gecomprimeerd .GEEN P og .PAK archieven.
Je hoeft waarschijnlijk alleen een PET-bestand te openen als je een personage in het spel wilt veranderen. U kunt PET-bestanden openen met Pangya Models View in Windows. U kunt ook PET-bestanden importeren in 3DSMax en Blender met de add-on 3DSMax en Blender.
Witte dag: PET-bestanden van een school met de naam doolhof worden ingepakt in NOP-archieven en Pangya PET-bestanden worden ingepakt in PAK-archieven. De archieven zijn te vinden in de map waarin het spel is geïnstalleerd.
Dakramen en raamkozijnen |
|
Bestandstype 2Puppy Linux-installatiepakket
De ontwikkelaar | Barry Kaller |
Categorie | Gecomprimeerde bestanden |
Formaat | binair |
.PET-optie nummer 2
Softwarepakket gemaakt voor PuppyLinux; meestal gebruikt om software te installeren; opgeslagen in een opgeslagen in een "tarball" gecomprimeerd archiefformaat ( .TGZ bestanden) met een md5sum-controlesom aan het einde toegevoegd.
PET staat voor "Puppy's Extra Treats" en is een uniform verpakkingssysteem dat wordt gebruikt door Puppy Linux 2.14 en hoger. PET-bestanden kunnen worden geopend met de meegeleverde PETget-tool of met sommige TGZ-filters. Wanneer het wordt uitgepakt, wordt de mapstructuur geprojecteerd op het hoofdniveau van het Linux-bestandssysteem.
PET-verpakkingen worden vaak ‘huisdieren’ genoemd. Zij vervangen .MOP bestanden gebruikt door eerdere versies van Puppy Linux.
Dakramen en raamkozijnen |
|
Linux |
|