Hoofd : Bestandsextensies : .vmap Het dossier

.vmap Bestandsextensie

Bestandstype Valve Source 2 Uncompiled Map File

Ontwikkelaar Valve
Categorie Spelbestanden
Formaat N/A

.VMAP optienummer

Een VMAP-bestand is een kaartbestand dat is gemaakt door de Valve Hammer-editor, een hulpprogramma dat is opgenomen in de bron-SDK en wordt gebruikt om kaarten te maken voor games met de Source 2-engine. Het bevat een kaart, die rijstroken, ouden, fonteinen, barakken, runen, winkels, neutrale kampen, torens en andere kaartelementen kan omvatten. VMAP-bestanden worden gecompileerd tot binaire .VMAP_C -bestanden, die vervolgens worden gebruikt in een game met de Source 2-engine.

Meer informatie

VMAP-bestanden worden meestal alleen gezien door DOTA 2-gamers die speelbare kaarten willen wijzigen. VMAP-bestanden zijn geïntroduceerd met de release van de Source 2-engine en .VMF -bestanden vervangen, die worden gebruikt door games met de Source 1-engine. VMAP-bestanden worden meestal gebruikt door DOTA 2, maar kunnen ook worden gebruikt voor andere games die de Source 2-engine gebruiken.

U kunt VMAP-bestanden maken en bewerken met de Valve Hammer Editor, die is opgenomen in de bron SDK en DOTA 2 Workshop Tools. Nadat u klaar bent met het aanpassen van een VMAP-bestand, moet u het in een gecompileerde kaart (VMAP_C-bestand) bouwen, die is verpakt in een .VPK -bestand. Selecteer Bestand → Kaart maken, kies uw instellingen en klik op Opbouwen om het VMAP-bestand te compileren.

Programma's die VMAP bestanden openen

Over VMAP bestanden

Ons doel is om u te helpen begrijpen waar het bestand met de extensie * .vmap verantwoordelijk voor is en hoe het te openen.

Het bestandstype Valve Source 2 Uncompiled Map File beschrijvingen van programma's voor Mac, Windows, Linux, Android en iOS die op deze pagina worden vermeld, werden afzonderlijk onderzocht en geverifieerd met de opdracht BestandInfo. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over de bestandsindelingen die we hebben getest en gecontroleerd.