.vmdl Bestandsextensie
Bestandstype Klepbron 2-modelbestand
De ontwikkelaar | Klep |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | Tekst |
.VMDL-optienummer
Een VMDL-bestand is een modelbestand gemaakt door de Model Editor-tool die is meegeleverd met de Valve DOTA 2 Workshop Tools, een reeks tools die worden gebruikt om games in DOTA 2 aan te passen. Het bevat modelinformatie in platte tekst die een personage of object beschrijft dat verschijnt in DOTA 2. VMDL-bestanden worden in de Model Editor gecompileerd tot binaire VMDL_C-bestanden, die vervolgens worden gebruikt in DOTA 2.
VMDL-bestanden zijn geïntroduceerd met de release van de Source 2-engine. Bestanden vervangen .MDL bestanden. Een VMDL-bestand wordt gemaakt op basis van een netwerkbestand dat is opgeslagen in een .FBX , .OBJ of .DMX bestand. Om dit te doen, opent u de Modeleditor, kiest u Bestand → Nieuwe VMDL uit meshbestand en selecteert u een mesh. Nadat u een mesh hebt geselecteerd, wordt het VMDL-bestand gemaakt en krijgt het dezelfde naam als de mesh. Een mesh-bestand sample.fbx [/] wordt bijvoorbeeld een bestand [f] sample.vmdl.
Dakramen en raamkozijnen |
|