Hoofd : Bestandsextensies : .vmdl Het dossier

.vmdl Bestandsextensie

Bestandstype Valve Source 2 Model File

Ontwikkelaar Valve
Categorie Spelbestanden
Formaat Text

.VMDL optienummer

Een VMDL-bestand is een modelbestand dat is gemaakt door de Model Editor-tool die is meegeleverd met Valve DOTA 2 Workshop Tools, een reeks hulpmiddelen die wordt gebruikt om het spel aan te passen in DOTA 2. Het bevat modelinformatie in niet-gecodeerde tekst die een personage of object beschrijft dat wordt weergegeven in DOTA 2. VMDL-bestanden worden gecompileerd tot binaire VMDL_C-bestanden in Model Editor, die vervolgens worden gebruikt in DOTA 2.

Meer informatie

VMDL-bestanden zijn geïntroduceerd met de release van de Source 2-engine. De bestanden hebben de .MDL bestanden vervangen. Een VMDL-bestand wordt gemaakt van een mesh-bestand dat is opgeslagen in een bestand .FBX , .OBJ of .DMX . Om dit te doen, opent u Model Editor, selecteert u Bestand → Nieuwe VMDL uit Mesh-bestand en kiest u een net. Nadat u een mesh heeft geselecteerd, wordt het VMDL-bestand gemaakt en benoemd met dezelfde naam als de mesh. Een mesh.fbx [/] mesh-bestand wordt bijvoorbeeld een [f] sample.vmdl-bestand.

Programma's die VMDL bestanden openen

Over VMDL bestanden

Ons doel is om u te helpen begrijpen waar het bestand met de extensie * .vmdl verantwoordelijk voor is en hoe het te openen.

Het bestandstype Valve Source 2 Model File beschrijvingen van programma's voor Mac, Windows, Linux, Android en iOS die op deze pagina worden vermeld, werden afzonderlijk onderzocht en geverifieerd met de opdracht BestandInfo. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over de bestandsindelingen die we hebben getest en gecontroleerd.