.ztmp Bestandsextensie
Bestandstype Steam Compressed Game Resource File
Ontwikkelaar | Valve |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | Binary |
.ZTMP optienummer
Spelresource opgeslagen door Steam's Half-Life Dedicated Server Update Tool (HLDS), een netwerkservertoepassing gebruikt voor het hosten van spelbestanden; bevat een gecomprimeerd bestand, zoals een gamekaart, een audiobestand of andere gamegegevens; gebruikt door gameclients voor het automatisch downloaden van updates en aangepaste inhoud in gehoste multiplayer-gamingomgevingen.
HLDS maakt ZTMP-bestanden wanneer clients verzoeken voor spelresources doen. ZTMP-bestanden worden eenmaal gecomprimeerd en op de server opgeslagen voor alle volgende aanvragen. Na het downloaden van een ZTMP-bestand, decomprimeert de spelclient het automatisch terug naar het originele bestand. Gebruikers kunnen de compressie-optie in het serverconfiguratiebestand uitschakelen zodat er geen ZTMP-bestanden worden gemaakt.
Wanneer HLDS ZTMP-bestanden maakt, wordt de extensie ".ztmp" aan het bestaande bestand toegevoegd. Als u bijvoorbeeld een .BSP Valve map-bestand comprimeert, maakt HLDS een nieuw bestand met de bestandsextensie ".bsp.ztmp". ZTMP-bestanden worden gemaakt met een Valve-compressiealgoritme.
OPMERKING: HLDS herkent bijgewerkte spelbestanden niet. Als een spelbestand is bijgewerkt, moet het bijbehorende ZTMP-bestand daarom worden verwijderd, zodat HLDS een nieuw ZTMP-bestand opnieuw maakt wanneer het spelbestand door een gameclient wordt aangevraagd.