NEE : SV : NL .gmk-bestand

.gmk Bestandsextensie

Bestandstype Game Maker-projectbestand

De ontwikkelaar YoYo Games
Categorie Ontwikkelaarsbestanden
Formaat NB

.GMK-optienummer

Een GMK-bestand is een game-ontwikkelingsproject gemaakt met GameMaker 7 of hoger. Het bevat verschillende soorten gegevens, waaronder programmabroncode, projectinstellingen en verwijzingen naar bronnen die door het project worden gebruikt. Externe bronnen kunnen sprites, geluiden, achtergronden, paden en andere objecten omvatten.

Meer informatie

GMK-bestanden bevatten de broncode geschreven in GameMaker Language (GML). Deze code kan automatisch worden gegenereerd met behulp van slepen-en-neerzetten of handmatig worden gecodeerd door de ontwikkelaar. Bestanden die alleen de GameMaker-broncode bevatten, kunnen een .GML -verlenging.

OPMERKING: Zowel GameMaker 7 (GM7) als GameMaker 8 (GM8) slaan projectbestanden op met de extensie ".gmk". De bestandsformaten die door elke versie worden gegenereerd, zijn echter enigszins verschillend. GM8 is achterwaarts compatibel met GMK-bestanden die zijn opgeslagen door GM7, maar GMK-bestanden die zijn opgeslagen door GM8 kunnen niet worden geopend met GM7. GameMaker 6 opgeslagen projectbestanden met een .GM6 verlenging.

Programma's die GMK-bestanden openen
Dakramen en raamkozijnen
YoYo Games-gamemaker
Regenjas
Yo Yo Games GameMaker: Studio

Over GMK-bestanden

Ons doel is om u te helpen begrijpen waar het bestand met de extensie *.gmk verantwoordelijk voor is en hoe u het kunt openen.

Alle bestandstypen, beschrijvingen van bestandsformaten en softwareprogramma's die op deze pagina worden vermeld, zijn individueel onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. Wij streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over de bestandsformaten die wij meerdere malen hebben getest.