Hoofd : Bestandsextensies : .gmk Het dossier

.gmk Bestandsextensie

Bestandstype Game Maker Project File

Ontwikkelaar YoYo Games
Categorie Ontwikkelaarsbestanden
Formaat N/A

.GMK optienummer

Een GMK-bestand is een game-ontwikkelingsproject dat met GameMaker 7 of hoger is gemaakt. Het bevat verschillende soorten gegevens, waaronder programmabroncode, projectinstellingen en verwijzingen naar bronnen die door het project worden gebruikt. Externe bronnen kunnen sprites, geluiden, achtergronden, paden en andere objecten bevatten.

Meer informatie

GMK-bestanden bevatten de broncode die is geschreven in de GameMaker-taal (GML). Deze code kan automatisch worden gegenereerd met behulp van slepen-en-neerzetten of handmatig worden gecodeerd door de ontwikkelaar. Bestanden die alleen de GameMaker-broncode bevatten, kunnen een .GML -extensie hebben.

OPMERKING: zowel GameMaker 7 (GM7) als GameMaker 8 (GM8) slaan projectbestanden op met de extensie ".gmk". De bestandsindelingen die door elke versie worden gegenereerd, verschillen echter enigszins. GM8 is achterwaarts compatibel met GMK-bestanden die zijn opgeslagen door GM7, maar GMK-bestanden die zijn opgeslagen door GM8 kunnen niet worden geopend met GM7. GameMaker 6 opgeslagen projectbestanden met een .GM6 extensie.

Programma's die GMK bestanden openen
Windows
YoYo Games GameMaker: Studio
Macintosh
Yo Yo Games GameMaker: Studio

Over GMK bestanden

Ons doel is om u te helpen begrijpen waar het bestand met de extensie * .gmk verantwoordelijk voor is en hoe het te openen.

Het bestandstype Game Maker Project File beschrijvingen van programma's voor Mac, Windows, Linux, Android en iOS die op deze pagina worden vermeld, werden afzonderlijk onderzocht en geverifieerd met de opdracht BestandInfo. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over de bestandsindelingen die we hebben getest en gecontroleerd.