NEE : SV : NL .mcr-bestand

.mcr Bestandsextensie

Bestandstype 1Minecraft-regiobestand

De ontwikkelaar Mojang-specificaties
Categorie Spelbestanden
Formaat binair

Wat is een MCR-bestand?

Spelbestand gebruikt door Minecraft, een bouwproces voor sandboxblokken; bevat een regio van 32x32 in een Minecraft-wereld; genoemd als rxzmcr, waarbij "x" en "z" de coördinaten van de regio aangeven; gebruikt om "stukjes" van de wereld op te slaan.

Meer informatie

De "x" en "z" delen van de regiobestandsnaam kunnen worden gelezen door de stukcoördinaten door 32 te delen. De regio (64, 0) heeft bijvoorbeeld de bestandsnaam r.2.0.mcr

OPMERKING: MCR-bestanden werden geïntroduceerd met de bètaversie 1.3 van Minecraft en werden later vervangen door het "Anvil" -formaat ( .MCA bestanden). Voordat het MCR-formaat werd .DAT gebruikte bestanden.

Programma's die MCR-bestanden openen
Dakramen en raamkozijnen
Mojang Minecraft
NBT Explorer
Linux
Mojang Minecraft
NBT Explorer
Regenjas
Mojang Minecraft
NBT Explorer

Bestandstype 2Tecplot-macro

De ontwikkelaar Tecplot
Categorie Uitvoerbare bestanden
Formaat NB

.MCR-optie nummer 2

Macrobestand gebruikt door Tecplot, een programma dat wordt gebruikt voor wetenschappelijke berekeningen en visualisatie; slaat instructies op die de workflow bij gegevensverwerking en visualisatie van gegevens automatiseren; maakt het automatisch uitvoeren van repetitieve taken mogelijk.

Programma's die MCR-bestanden openen
Dakramen en raamkozijnen
Tecplot 360
Linux
Tecplot 360
Regenjas
Tecplot 360

Bestandstype 33ds Max macroscriptbestand

De ontwikkelaar Autodesk
Categorie Uitvoerbare bestanden
Formaat NB

.MCR-optie nummer 3

Scripts geschreven voor 3ds Max, een programma voor 3D-modellering, animatie, weergave en effecten; kan algemene actieprocessen in het programma automatiseren; vergelijkbaar met een MAXScript-bestand ( .MEVR ), maar worden gegenereerd door nieuwere versies van 3ds Max.

Programma's die MCR-bestanden openen
Dakramen en raamkozijnen
Autodesk 3ds Max

Bestandstype 4ePSXe-geheugenkaartbestand

De ontwikkelaar Het ePSXe-team
Categorie Spelbestanden
Formaat binair

.MCR-optie nummer 4

Bestand gebruikt door ePSXe of een andere variant van PlayStation-emulatiesoftware; bevat opgeslagen spelinformatie voor games die met de emulator worden gespeeld; simuleert de functionaliteit van een PlayStation-geheugenkaart. Soms gebruikt voor het delen van ePSXe-games op internet.

Programma's die MCR-bestanden openen
Dakramen en raamkozijnen
PCSX
Linux
ePSXe

Over MCR-bestanden

Ons doel is om u te helpen begrijpen waar het bestand met de extensie *.mcr verantwoordelijk voor is en hoe u het kunt openen.

Alle bestandstypen, beschrijvingen van bestandsformaten en softwareprogramma's die op deze pagina worden vermeld, zijn individueel onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. Wij streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over de bestandsformaten die wij meerdere malen hebben getest.