.mcr Bestandsextensie
Bestandstype 1Minecraft-regiobestand
De ontwikkelaar | Mojang-specificaties |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | binair |
Wat is een MCR-bestand?
Spelbestand gebruikt door Minecraft, een bouwproces voor sandboxblokken; bevat een regio van 32x32 in een Minecraft-wereld; genoemd als rxzmcr, waarbij "x" en "z" de coördinaten van de regio aangeven; gebruikt om "stukjes" van de wereld op te slaan.
De "x" en "z" delen van de regiobestandsnaam kunnen worden gelezen door de stukcoördinaten door 32 te delen. De regio (64, 0) heeft bijvoorbeeld de bestandsnaam r.2.0.mcr
OPMERKING: MCR-bestanden werden geïntroduceerd met de bètaversie 1.3 van Minecraft en werden later vervangen door het "Anvil" -formaat ( .MCA bestanden). Voordat het MCR-formaat werd .DAT gebruikte bestanden.
Dakramen en raamkozijnen |
|
Linux |
|
Regenjas |
|
Bestandstype 2Tecplot-macro
De ontwikkelaar | Tecplot |
Categorie | Uitvoerbare bestanden |
Formaat | NB |
.MCR-optie nummer 2
Macrobestand gebruikt door Tecplot, een programma dat wordt gebruikt voor wetenschappelijke berekeningen en visualisatie; slaat instructies op die de workflow bij gegevensverwerking en visualisatie van gegevens automatiseren; maakt het automatisch uitvoeren van repetitieve taken mogelijk.
Bestandstype 33ds Max macroscriptbestand
De ontwikkelaar | Autodesk |
Categorie | Uitvoerbare bestanden |
Formaat | NB |
.MCR-optie nummer 3
Scripts geschreven voor 3ds Max, een programma voor 3D-modellering, animatie, weergave en effecten; kan algemene actieprocessen in het programma automatiseren; vergelijkbaar met een MAXScript-bestand ( .MEVR ), maar worden gegenereerd door nieuwere versies van 3ds Max.
Dakramen en raamkozijnen |
|
Bestandstype 4ePSXe-geheugenkaartbestand
De ontwikkelaar | Het ePSXe-team |
Categorie | Spelbestanden |
Formaat | binair |
.MCR-optie nummer 4
Bestand gebruikt door ePSXe of een andere variant van PlayStation-emulatiesoftware; bevat opgeslagen spelinformatie voor games die met de emulator worden gespeeld; simuleert de functionaliteit van een PlayStation-geheugenkaart. Soms gebruikt voor het delen van ePSXe-games op internet.