NEE : SV : NL .texture-bestand

.textuur Bestandsextensie

Bestandstype Dieselmotor speltextuurbestand

De ontwikkelaar Grijns
Categorie Rasterafbeeldingsbestanden
Formaat binair

.TEXTURE optienummer

Een TEXTURE-bestand is een afbeeldingsbestand dat is opgeslagen in een rasterafbeeldingsindeling en wordt gebruikt door Diesel Engine-spellen, zoals Ballistics, Flatout, Payday: The Heist en Payday 2. Het bevat een textuurafbeelding voor een item, personage of omgeving in het spel . TEXTUR-bestanden worden opgeslagen in hetzelfde formaat als .DDS indiener.

Meer informatie

Je zult waarschijnlijk geen TEXTURE-bestanden tegenkomen als je een van de Diesel Engine-spellen speelt. Maar als u games wilt aanpassen, kunt u TEXTURE-bestanden openen en bewerken om het uiterlijk van items, personages en omgevingen in de game te wijzigen.

TEXTURE-bestanden worden niet breed ondersteund, wat het bekijken en bewerken ervan lastig maakt. Omdat ze echter in hetzelfde formaat als DDS-bestanden worden opgeslagen, kunt u eenvoudigweg de extensie ".texture" hernoemen naar ".dds" en de textuurafbeelding bekijken of bewerken als een DDS-bestand. Sommige programma's die u kunt gebruiken zijn XnViewMP, Windows Texture Viewer en Adobe Photoshop met de NVIDIA DDS-plug-in. Wanneer u klaar bent met het wijzigen van het bestand, hernoemt u de .dds-extensie naar ".texture" en plaatst u deze terug in de juiste map.

Programma's die TEXTURE-bestanden openen

Over TEXTURE-bestanden

Ons doel is om u te helpen begrijpen waar het bestand met de extensie *.texture verantwoordelijk voor is en hoe u het kunt openen.

Bestandstype: Diesel Engine Game Texture Bestand Document-, Mac-, Windows-, Linux-, Android- en iOS-softwarebeschrijvingen op deze pagina zijn individueel onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. Wij streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over de bestandsformaten die wij meerdere malen hebben getest.