.texture Bestandsextensie
Bestandstype Diesel Engine Game Texture File
Ontwikkelaar | Grin |
Categorie | Rasterafbeeldingsbestanden |
Formaat | Binary |
.TEXTURE optienummer
Een TEXTURE-bestand is een afbeeldingsbestand dat is opgeslagen in een rasterafbeeldingsformaat en wordt gebruikt door dieselmotorgames, zoals Ballistics, Flatout, Payday: The Heist en Payday 2. Het bevat een textuurafbeelding voor een item, teken, of omgeving in het spel. TEXTURE-bestanden worden in dezelfde indeling opgeslagen als .DDS -bestanden.
Waarschijnlijk kom je geen TEXTURE-bestanden tegen tijdens het spelen van een van de dieselmotorgames. Als u het spel echter wilt wijzigen, kunt u TEXTURE-bestanden openen en bewerken om de weergave van items, personages en omgevingen in het spel te wijzigen.
TEXTURE-bestanden worden niet breed ondersteund, waardoor bekijken en bewerken ze moeilijk. Omdat ze echter in dezelfde indeling als DDS-bestanden zijn opgeslagen, kunt u eenvoudig de extensie ".texture" hernoemen naar ".dds" en de structuurafbeelding als een DDS-bestand bekijken of bewerken. Sommige programma's die u kunt gebruiken zijn XnViewMP, Windows Texture Viewer en Adobe Photoshop met de NVIDIA DDS-plug-in. Nadat je klaar bent met het wijzigen van het bestand, hernoem je de ".dds" extensie naar ".texture" en plaats je het terug in de juiste map.
Windows |
|