.textuur Bestandsextensie
Bestandstype Dieselmotor speltextuurbestand
De ontwikkelaar | Grijns |
Categorie | Rasterafbeeldingsbestanden |
Formaat | binair |
.TEXTURE optienummer
Een TEXTURE-bestand is een afbeeldingsbestand dat is opgeslagen in een rasterafbeeldingsindeling en wordt gebruikt door Diesel Engine-spellen, zoals Ballistics, Flatout, Payday: The Heist en Payday 2. Het bevat een textuurafbeelding voor een item, personage of omgeving in het spel . TEXTUR-bestanden worden opgeslagen in hetzelfde formaat als .DDS indiener.
Je zult waarschijnlijk geen TEXTURE-bestanden tegenkomen als je een van de Diesel Engine-spellen speelt. Maar als u games wilt aanpassen, kunt u TEXTURE-bestanden openen en bewerken om het uiterlijk van items, personages en omgevingen in de game te wijzigen.
TEXTURE-bestanden worden niet breed ondersteund, wat het bekijken en bewerken ervan lastig maakt. Omdat ze echter in hetzelfde formaat als DDS-bestanden worden opgeslagen, kunt u eenvoudigweg de extensie ".texture" hernoemen naar ".dds" en de textuurafbeelding bekijken of bewerken als een DDS-bestand. Sommige programma's die u kunt gebruiken zijn XnViewMP, Windows Texture Viewer en Adobe Photoshop met de NVIDIA DDS-plug-in. Wanneer u klaar bent met het wijzigen van het bestand, hernoemt u de .dds-extensie naar ".texture" en plaatst u deze terug in de juiste map.
Dakramen en raamkozijnen |
|