.i Bestandsextensie
Bestandstype CryENGINE IK-animatiebestand
De ontwikkelaar | Crytek |
Categorie | 3D-beeldbestanden |
Formaat | NB |
.IK optienummer
Bestand gebruikt door de CryENGINE SDK, een reeks programma's die worden gebruikt om 3D-games te bouwen; slaat inverse kinematische (IK) gegevens op, die de gezamenlijke posities en bewegingen van karakters specificeren; bewerkt met het 3D-programma dat bij de SDK wordt geleverd.
OPMERKING: In versie 3.3 combineert CryENGINE nu .IK , .CAL og .OPGERICHT bestanden naar één .CHRPARAMEN bestand. Daarom worden IK-bestanden niet langer gebruikt.
Dakramen en raamkozijnen |
|