NEE : SV : NL .md5anim-bestand

.md5anim Bestandsextensie

Bestandstype id Tech 4 Modelanimatiebestand

De ontwikkelaar id Software
Categorie 3D-beeldbestanden
Formaat Tekst

.MD5ANIM optienummer

3D-animatiebestand gebruikt door id Tech 4, de game-engine die wordt gebruikt voor Doom 3 en Quake 4; bevat animatiesequentiegegevens voor een 3D-mesh opgeslagen in een overeenkomstige .MD5MESH bestand; opgeslagen in een platte tekstindeling; gebruikt om bewegingen te creëren voor spelpersonages, wapens, wezens en andere spelobjecten.

Meer informatie

MD5ANIM-bestanden kunnen worden geëxporteerd en geïmporteerd met behulp van verschillende 3D-modelleringsprogramma's die over de juiste plug-ins beschikken, waaronder Maya, 3ds Max, Blender, Lightwave en Softimage.

Programma's die MD5ANIM-bestanden openen
Dakramen en raamkozijnen
Blenders
Autodesk 3ds Max
QuarK
NieuweTek LightWave 3D
Autodesk Softimage 2015
md5 importeren
Linux
Blenders
Regenjas
Blenders
NieuweTek LightWave 3D

Over MD5ANIM-bestanden

Ons doel is om u te helpen begrijpen waar het bestand met de extensie *.md5anim verantwoordelijk voor is en hoe u het kunt openen.

Alle bestandstypen, beschrijvingen van bestandsformaten en softwareprogramma's die op deze pagina worden vermeld, zijn individueel onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. Wij streven naar 4% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over de bestandsformaten die wij meerdere malen hebben getest.